Adiccion a los videojuegos y bienestar psicologico en estudiantes de secundaria de una institucion educativa nacional de Lima

dc.contributor.advisorSalas Asencios, Elmer Amado
dc.contributor.authorEspinoza Toribio, Jose Carlos
dc.date.accessioned2026-02-23T20:56:59Z
dc.date.available2026-02-23T20:56:59Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractEl presente estudio tuvo como objetivo determinar la relación entre la adicción a los videojuegos y el bienestar psicológico en estudiantes de secundaria de una institución educativa nacional de Lima. La investigación se desarrolló bajo un enfoque cuantitativo, con un diseño no experimental, de tipo transeccional-correlacional. La muestra estuvo conformada por 269 estudiantes, seleccionados mediante muestreo no probabilístico por conveniencia. Se utilizaron dos instrumentos: la Escala de Adicción a Videojuegos para Adolescentes (GASA) y la Escala de Bienestar Psicológico de Ryff. Los resultados evidenciaron una correlación inversa significativa entre la adicción a los videojuegos y el bienestar psicológico (rho = -0.342, p < .001). Asimismo, se hallaron correlaciones negativas significativas entre la adicción y las dimensiones de autoaceptación, relaciones positivas, autonomía, propósito de vida y crecimiento personal. Se concluye que a mayor nivel de adicción a los videojuegos, menor es el nivel de bienestar psicológico en los adolescentes evaluados, lo cual resalta la necesidad de implementar estrategias preventivas en el contexto educativo.
dc.formatapplication/pdfes_PE
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.13084/11743
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad Nacional Federico Villarreales_PE
dc.publisher.countryPEes_PE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_PE
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/es_PE
dc.sourceUniversidad Nacional Federico Villarreales_PE
dc.sourceRepositorio Institucional - UNFVes_PE
dc.subjectPsicología de los procesos básicos y psicología educativa
dc.subjectAdicción a los videojuegos
dc.subjectBienestar psicológico
dc.subjectAdolescentes
dc.subjectSecundaria
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.01.00es_PE
dc.titleAdiccion a los videojuegos y bienestar psicologico en estudiantes de secundaria de una institucion educativa nacional de Lima
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_PE
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_PE
renati.advisor.dni08605353
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0003-4446-9479
renati.author.dni72854977
renati.discipline313026es_PE
renati.jurorCastillo Gómez, Gorqui Baldomero
renati.jurorZegarra Martinez, Vilma Bartola
renati.jurorCapa Luque, Walter
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesionales_PE
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#tesises_PE
thesis.degree.disciplinePsicología con mención en Psicología Clínicaes_PE
thesis.degree.grantorUniversidad Nacional Federico Villarreal. Facultad de Psicologíaes_PE
thesis.degree.nameLicenciado en Psicología con mención en Psicología Clínicaes_PE

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