Implementación de herramientas de inteligencia artificial para la mejora de la efectividad en la enseñanza de programación Java en estudiantes del III ciclo de Computación e Informática de un instituto tecnológico de Lima, 2025

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Universidad Nacional Federico Villarreal

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La presente investigación desarrolló una intervención pedagógica basada en el uso estructurado de asistentes de inteligencia artificial comerciales —ChatGPT (OpenAI), Claude (Anthropic) y Perplexity AI— mediante técnicas de prompt engineering, con el propósito de mejorar la efectividad en la enseñanza de programación Java. El estudio se aplicó a 30 estudiantes del tercer ciclo de Computación e Informática de un instituto de educación superior tecnológico de Lima durante el año 2025. Se empleó un diseño pre-experimental con mediciones pre-test y post-test a lo largo de 14 semanas, implementando cuentas institucionales y prompts estructurados orientados a la resolución de errores, explicación de conceptos, análisis de algoritmos y generación de código. La evaluación utilizó el Test de Conocimientos de Programación Java (TCP-J), la Escala de Motivación Académica (AMS-C28) y el cuestionario TAM-AIEd. Los resultados evidenciaron mejoras estadísticamente significativas en todas las variables: el rendimiento académico se incrementó en 10.47 puntos (53.97 %, d = 1.98, p < 0.001), la motivación intrínseca aumentó en 38.8 % (d = 1.99, p < 0.001), y la percepción de utilidad y facilidad de uso presentó incrementos relevantes (d = 1.43 y d = 2.04, p < 0.001). El análisis de mediación mostró que la motivación intrínseca explicó el 59.9 % del efecto sobre el rendimiento académico, con mayores ganancias en estudiantes de menor nivel inicial de competencia (d = 2.84). Se concluye que el uso pedagógico estructurado de asistentes de IA, mediado por prompt engineering, genera un impacto significativo y multidimensional en el aprendizaje de la programación, con potencial para reducir brechas de rendimiento en la educación superior tecnológica peruana.

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Inteligencia artificial educativa, Asistentes virtuales, Programación Java, Prompt engineering, Aprendizaje adaptativo

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